あやかしびと終わっていつ空再会(2年振り?)
好きは好きなんだけど、さく×ふたみが王道すぎて他やる気が起きなかったのよ。
時間があったら書き直すとして覚え書き。
まずは、
巽策、万死に値する
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- ・あー、選択肢の反応変わるのな
・反転まではほぼ同じ、但し、今回は逃亡しようとするのな
・空明市にかけられた結界は判明しているもので二つ。「自動で認識を操作する贋(ある程度は許容)」と「区切り線に仕込まれた焔の壁、獄(地で炎耐性のある雲戌いが一緒なら無効)」と。
・ふたみを、ふりやがった‥‥
・実家に帰らせていただきます
・妹がヤンデレ。もしくはブーメランどM
・のんちゃん可愛いよのんちゃん
・のんちゃん本当に可愛いですね
・壊滅的な料理音痴のコノさん
・策、ツッコミ脳内爆発。
・作法ではなく料理に対して「もはや汚い」「農家に謝れ」
・策さん、主夫計画
・ゴシックロリータにトマホークブーメラン
・策さんの龍眼は海外製でも大丈夫
・まさか手裏剣まで見えるとは
・正体不明のショタがいきなり超悪役に
・お前かよ!みたいなノリ
・あの状況で見事に逃げ切る策さんが異常
・無駄にエンカウントしたりもしているのでイーブンか
・ひたすら自己完結で進む策さんとこのめ
・色々な意味で(娘についた虫駆除とか娘を食いもんにする虫駆除とか)頑張るコノオヤジ
・死ぬ間際まで嘘つき続けるコノ不憫
・反転3回目
・才能だけで神を瞬殺するチートコノ
・を、さらに上回るチート槍
・狼さん、ごめんなさい
・ふたみが(一応)死に損な件
・エピローグで初めて告白しあう二人
・エピローグまでちゅーすらしません
・あの重装備をどうするかと思いきや、あぁそうきましたか
・って全部剥げよ!
・デフォ二重婚の主人公
整理
・ふたみが犠牲となるか、オースキの聖槍が間に合えば狼は退治できる
・ふたみ、コノ、どちらか一方は犠牲。
・コノが生きてないと、物凄い勢いで策は死ぬ
・コノ→策→ふたみ、命の流れ
・傘の人の役割がみんなが幸せになれるかのパズルの最後の1ピースになればなぁ
俺はこのゲームを評価する。
無論、ツッコミどころ満載だし感動するかと問われても二つ返事で無問題でもない。っつか、展開とかを評価するなら後半は減点ばかりになるのだが。
邪神宇宙はともかく宇宙怪獣とかマイサンとか投影・同調・無限強化とかなんという厨二中毒。
狼とか含めてテコ入れが瞬間的な良い意味と悪い意味多分で怒涛。
うむ。なんだこの闇鍋。
だが、そういう「グダグダを含めても別に気にしねー」となった時に、そう、自己投影を捨てて一観賞者となった時に、初めてカタチが見えてくる。
つまりは、荒唐無稽は承知で「物語的に可か不可か」
それを受け入れられるかどうかが評価のプラマイの分かれ目になるのだろう。
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- 考察はするだけ野暮な気もする。
このゲームに対する考察は、完全な正解とかではなく心に浮かぶ憧憬っつか、印象、そう、イメージが答えな気がする。
物語的な正解を、まぁ願望的な自己完結自己補完な。
ラストの再会が叶うのは、願った想いがどこまでも届くからだとか、斬撃無限射程の剣宜しく策の逝きついた果ての中から本質(さく)を見つけ出したからとか。
うん、良いよー。
ただ、最後に不満言わせて。
感情論になりそうだから箇条書きで。
・学園無意味
・戦闘緊張感無さ過ぎ
・というより、パクリっぽいのに話が弱い(意図的にしても
・俺の星空をかえせ
・ふたみとの生活が短い
・行動描写が足りてない
・傘さん姫さん後半出番無し
総じて、全体的に日常が足りてない。そこにこそあるべき愛が足りない。
もったいねー。